Hitman 2 - Silent Assassin : Io 2002
Game/Microsoft - Windows
2025. 1. 1. 19:42
Hitman 2: Silent Assassin는 2002년 IO Interactive에서 개발하고 Eidos Interactive에서 배급한 히트맨 시리즈의 두 번째 작품입니다. 전작 Hitman: Codename 47의 성공 이후, 더 깊이 있는 스토리와 향상된 게임플레이로 플레이어들에게 큰 사랑을 받았어요. 세계를 누비는 암살자 에이전트 47의 여정을 그리며, 치밀한 암살과 잠입 액션, 그리고 도덕적 갈등을 담고 있습니다. 플레이어는 각 미션에서 다양한 방법으로 목표를 암살할 수 있으며, 스텔스와 전략이 중요한 핵심 요소로 자리 잡고 있습니다.
Hitman 2: Silent Assassin는 전작에서 이어지는 에이전트 47의 이야기를 중심으로 전개됩니다. 전설적인 암살자로서의 삶을 버리고 조용히 은둔 생활을 하던 47은, 과거의 그림자에 다시 사로잡히게 됩니다.
은퇴와 새로운 시작
전작에서 자신을 창조한 오트마이어 박사(Dr. Ort-Meyer)를 처단한 후, 47은 자신의 존재를 세상에서 지우고 루마니아를 떠나 시칠리아의 한 교회에서 정원사로 살아갑니다. 그는 자신의 암울했던 과거를 뒤로하고, 평화로운 삶을 찾기 위해 노력해요. 이 교회는 에밀리오 비토리오 신부(Reverend Emilio Vittorio)가 운영하는 곳으로, 그는 47에게 아버지 같은 존재가 됩니다. 하지만 그의 평화로운 삶은 오래가지 못하는데 비토리오 신부가 납치되면서 47은 다시 한번 과거로 돌아가야 하는 상황에 직면합니다. 신부를 납치한 자들은 50만 달러의 몸값을 요구하지만, 47은 이를 감당할 수 없었습니다.
ICA로의 복귀
47은 자신의 과거 고용주였던 ICA에 도움을 요청합니다. ICA는 이를 도와주는 조건으로 47에게 여러 암살 임무를 맡깁니다. 신부를 구할 수 있다는 희망을 품고, 47은 다시 암살자로서의 삶을 받아들이고 세계 각지에서 미션을 수행하게 되요.
세계를 누비는 암살
47은 러시아, 일본, 말레이시아, 아프가니스탄, 인도 등 세계 여러 나라를 돌아다니며 다양한 임무를 수행합니다. 그는 중요한 인물들을 제거하고, 의뢰인이 원하는 목표를 차례로 달성합니다. 그러나 신부의 흔적은 점점 희미해지고, 47은 결국 비토리오가 이미 죽었을 것이라는 결론에 도달합니다.
진실의 드러남
마지막 임무를 완료한 후, 47은 신부의 납치 배후에 세르게이 자보로츠코(Sergei Zavorotko)가 있음을 알게 됩니다. 그는 전작에서 처단한 아르카디 예고로프(Arkadij Jegorov)의 형제로써, 47을 은퇴에서 끌어내기 위해 이 모든 일을 계획했어요. 더불어, 47이 제거했던 목표들이 모두 핵탄두의 밀매와 연결되어 있었으며, 세르게이는 이를 통해 미국산 미사일로 위장된 핵미사일을 판매하려 했다는 사실이 드러납니다.
비토리오와의 재회
47은 세르게이를 추적해 시칠리아 교회로 돌아가게 됩니다. 그곳에서 신부를 다시 만난 47은 세르게이와 그의 부하들을 처단합니다. 비토리오는 47에게 폭력적인 삶을 버리고 평화롭게 살 것을 간청하며 묵주를 건네지만, 47은 내면의 갈등과 과거의 무게에서 벗어나지 못하고 묵주를 교회의 문에 남긴 채 ICA로 돌아가 암살자로서의 삶을 이어가기로 결심합니다.
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