Ankh - Tutankhamen no Nazo : IBIS 1997
Game/Sony - Playstation
2025. 1. 21. 22:15
고대 이집트의 상징 '안크'는 생명을 뜻합니다. 하지만 게임에서 상징은 단순한 의미를 넘어서 미스터리를 품은 열쇠로 등장합니다. 게임은 투탕카멘의 비밀스러운 무덤과 고대 이집트 문명을 배경으로 진행되며, 그 안에서 얽힌 퍼즐과 미로는 마치 실제 고대 유적을 탐험하는 듯한 느낌을 줍니다. 고고학자인 주인공은 신비한 단서를 따라 투탕카멘의 무덤으로 향합니다. 그러나 단순한 유물 발굴이 아니에요. 수천 년 동안 봉인된 무덤의 문을 연 순간, 주인공은 고대의 저주와 마주하게 됩니다. 이 저주는 단순히 무서운 함정을 넘어, 파라오와 신들의 관계를 풀어야만 해답을 찾을 수 있는 복잡한 스토리로 이어집니다.
고대 이집트인은 인간이 죽으면 그 육체로부터 영혼의 Ba와 정령의 Ka가 떨어져 나가고, Ba는 저승으로 Ka는 현세에 남는다고 생각했어요. 그리고 영혼 Ba는 부활한 후, 때로는 현세로 돌아와 죽은 자의 육체에 다시 깃든다고 믿었습니다. 그렇기 때문에 고대 이집트인들은 그때를 위해 파라오의 육체를 미라로 보존하고 부활하길 바랐어요. 또 부활 후에 어려움을 겪지 않도록 물건과 보물 등을 미라와 함께 토대로 매장하였습니다.
탐험: 실제 이집트 유적을 기반으로 설계된 맵은 매우 사실적이며, 탐험의 재미를 더합니다. 어두운 통로를 지나며 고대의 장식과 글리프를 해석해야 해요.
퍼즐: 단순한 암호 풀이를 넘어, 고대 이집트 신화와 상징을 기반으로 한 퍼즐이 등장합니다.
선택: 주인공의 선택에 따라 스토리의 전개가 달라지며, 결말 역시 변화합니다.
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